ระบบต่อสู้เกม NieR: Automata: อาวุธ พ็อด และคอมโบที่ทำให้ฟันแล้วรู้สึกมีชีวิต
ระบบต่อสู้เกม NieR: Automata คือเหตุผลที่ทำให้หลายคนตั้งใจเข้ามาเพราะ “อยากฟันให้เท่” แต่สุดท้ายดันอยู่ต่อเพราะ “ฟันไปแล้วใจโดนฟันกลับ” (ใช่ ดราม่ามันแรง) ความพิเศษคือเกมนี้ไม่ได้ให้เราแค่กดโจมตีรัว ๆ แล้วจบ แต่ให้ “จังหวะ” “ระยะ” และ “การตัดสินใจ” เป็นเครื่องปรุงหลักของความมันส์ คุณจะรู้สึกว่าเรากำลังเต้นรำกับสนามรบ—เต้นผิดก้าวก็ตกเวที เต้นถูกก้าวก็หล่อแบบเงียบ ๆ และถ้าระหว่างพักนิ้วจากการกดหลบแบบรัว ๆ คุณอยากหาอะไรคลายเครียดแนวอื่น ลองแวะดู ยูฟ่าเบท แบบพอดี ๆ ให้สมองได้พัก แล้วค่อยกลับมาฟันต่อแบบมืออาชีพก็ได้เหมือนกัน ทำไม “ระบบต่อสู้” ของ NieR: Automata ถึงต่างจากแอ็กชันเกมอื่น เกมแอ็กชันดี ๆ มีเยอะ แต่ NieR: Automata มีเสน่ห์เฉพาะตัวตรงที่มันทำให้ “การต่อสู้” เป็นภาษาหนึ่งของการเล่าเรื่อง